Развитие средств отображения информации а также вычислительных мощностей персональных компьютеров создало новое направление на рынке мультимедийных устройств. Пользователю стало интересно и удобно взаимодействовать с электронными системами посредством жестов рук, голоса или движения своего тела. Именно такого рода взаимодействия получили общепринятое наименование «интерактивных», то есть таких, которые вызывают ответную реакцию электронной или информационной системы.
Идеи взаимодействия человека и информационной системы посредством жестов рук и прикосновений были высказаны фантастами еще задолго до того, как технический прогресс сумел вплотную подойти к решению этой задачи. Однако, не все кажущиеся на первый взгляд, идеи фантастов удобны и применимы в реальности, так как ими не были учтено множество мелких нюансов, которые в результате приводят к совершенно непредсказуемым реакциям у пользователя, возникновению и него симпатии или отторжения той или иной интерактивной технологии. Поэтому отрасль интерактивных технологий взаимодействия человека и машины на сегодняшний день является активно развивающейся, в процессе развития которой появляются новые средства и способы работы. Часть из тех идей фантастов на сегодняшний день уже была воплощена в жизнь и успешно применяется на практике, однако некоторые решения оказались неудобны или пока не реализуемы.
На данный момент широкое распространение получили следующие интерактивные сенсоры:
— Сенсорная емкостная пленка
— Surfancy
— Radar-touch
— Веб-камера